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蝶戀。

在所有仙劍迷的印象之中,最為悲傷的經典音樂。

 


 

想到當時,蝶精彩衣為救丈夫劉晉元,散去千年道行,只為心上人能好好活下去。

於是她流著淚,帶著笑,化作翩翩彩蝶。隨風撲翅,穿透人世情感,毅然的自我犧牲。

她是痛苦,卻也是幸福的。

 

 

再次聽到了復刻版的蝶戀,相同的旋律,蘊藏的卻不再只有對於愛情的感傷,對難以相守的惆悵,有的更多,是悲楚的滄桑和悽涼。

 

 




大宇,開創了國人心目中的神話遊戲,它的地位不搖,它的堅毅不倒。

但如今,上海軟星卻已離我們遠去。

 


由張毅君和姚仙的帶領,撐起了仙三和外傳問情,一直到了仙四。

他們努力過、掙扎過、前進過。

最後,卻仍然,躲不過這樣的命運。

 


作為一個遊戲人,最堅持的是什麼?

就像工長君所說的,不讓外來的文化影響,能有繼續保有我們自己的民族文化。

他們付出許多,只求能讓玩家品嚐到最精緻的遊戲。

 

 

可他們得到的,又是什麼?

許些討論區充斥著對仙劍的不滿、批評、或是更多由其他無關痛癢,甚至連遊戲都沒有玩過的人的痛罵。

 

 

他們疲憊,只為了能給我們最好的。

 


 

或許有人說,他們得到的難道不多?遊戲一款就定價是過新台幣800元了,難道還不賺?難道不有錢?

 

但是他們有人會想去知道,其實上海軟星實際所得,是總銷售金額的1/35嗎?

一個絕對不超過三十人的團體,日以繼夜的趕工,甚至把身體累垮的拼命,得到的卻只有這樣,他們為的是什麼?

 




 

 

耳中幽幽絲竹,眼眶已忍不住泛出霧光。作為一個仙劍迷,我的資歷並不能說是很長,從國二那年認識她,一直到了現在,彈指間七年已過,改變的太多太多,製作團隊的熱情和用心沒變,改變的,是我們這個病態的社會。

 

 

自己曾經做過動畫,在一張張枯燥的上色過程,許多修改的細節整合裡,我知道這是個極為艱難的工作,更不要說是加上程式、美工和音樂等其他部分,這是需要長時間與電腦為伍,需要長期日夜顛倒,甚至把作息全弄亂的大工程。

 

 

這樣多的血力,這樣多的辛苦,卻被那些盜版和偽正版的人不斷的破壞,他們大量的銷售這些盜版商品,這種行為,就如同在製作遊戲的團體上切割灑鹽,簡直是要斷了他們的生路,絕了他們的希望!

 



但是一個巴掌拍不響,今天真正該歸咎責任的,不是這些破解遊戲的人,而是去網路下載了這些遊戲,玩破關之後還直叫不有趣的傢伙!

 

 

我曾問過一個同學,大宇的遊戲你全都會買嗎?

那同學猶豫了一下,先是搖頭,又點頭說:我會先去下載,看看好不好玩,如果覺得經典,那我就會去買。

 

 


是這樣嗎?這些製作團隊的心血,對你而言就只有在網路上花個幾小時
(搞不好更快)下載,然後試玩看看,再決定這款遊戲的價值是廢物還是經典嗎?

 

 


這個樣子,試問一下,以後還有誰會願意去做單機遊戲啊?通通都去線上打怪賺錢買裝備聊天就好,為什麼這些製作人員還要這麼賤,為了這些等著玩盜版的人去做吃力又不討好的單機遊戲呢?他們大可以轉方向,大可以不必理會那些引頸期盼的仙劍迷,他們為什麼不行?都已經到了這個地步了,他們為什麼做不到?

 

 


 

因為還有許多的玩家願意支持,願意回應他們啊!哪怕是一句加油喔的鼓勵,都可以讓他們高興很久,又或者是低潮很久,他們不是要為了能做出最好最棒的遊戲,而是要做出讓玩家最覺得好玩的遊戲。

 

 


從最初的
DOS版到現今3D MAX做出的精緻圖像,他們以低微的成本試圖表現出玩家心目中神化的仙劍。常聽到有人說現在的仙四根本就已經不是仙劍,沒有感覺了,可你們難道又能知道仙劍的真正意涵?難道一定要有著大愛犧牲和生離死別才算有淒美的味道?難道在那些玩家心裡,仙劍只是這樣的一個角色?

 

 



對於大宇遊戲給人最好的一個感動,我想就是能隨著故事的發展,每天抽出一些時間,跟著當中的主角一起成長、一起歡笑、一起哭泣。現實生活中有很多是我們無法也無力的狀況,也許是工作的壓力,也許是學業的瓶頸,當我們幾乎喘不過氣來時,能從生活中的縫隙,找回一絲的感動,能夠體會到許多過去沒有發現的事,能夠更加珍惜週遭擁有的一切。而這樣,不正是單機遊戲的價值?不正是仙劍最精華最迷人的所在?

 

 



對於盜版,我想,那是代表一個人的價值觀和道德觀。如果那些人真的只願意這樣的對待還在單機市場中努力奮鬥的勇士們,也許終有一天,單機遊戲,華人文化中最美的傳說,逍遙的冒險、月如的直率、靈兒的剛毅、阿奴的率真,還有許多仙劍中美好的角色,可能真的就只能成為歷史,剩餘的只有記憶中模糊的形象。

 

 

 

 


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    hello20080125 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()